A trace() parancs használata:

Ez a leírás bemutatja, hogyan használjuk az egyik legalapvetőbb, de mégis fontos hibakeresési eszközt a Flashben.

olvasd tovább »

Változók, adattípusok, osztályok, tulajdonságok és metódusok az ActionScript 3.0-ban

Ebben a leírásban szeretném bemutatni az Actionscript 3.0 legalapvetőbb eszközeit. A bejegyzés remélem segítségére lesz mindazoknak, akik nem rendelkeznek programozói tudással, és megismertethetem,őket azokkal a legalapvetőbb eszközökkel, melyek minden egyes projektben megtalálhatóak. Nevezetesen a változókat, adattípusokat, osztályokat, tulajdonságokat és metódusokat.

olvasd tovább »