A trace() parancs használata:

Ez a leírás bemutatja, hogyan használjuk az egyik legalapvetőbb, de mégis fontos hibakeresési eszközt a Flashben.

olvasd tovább »

Változók, adattípusok, osztályok, tulajdonságok és metódusok az ActionScript 3.0-ban

Ebben a leírásban szeretném bemutatni az Actionscript 3.0 legalapvetőbb eszközeit. A bejegyzés remélem segítségére lesz mindazoknak, akik nem rendelkeznek programozói tudással, és megismertethetem,őket azokkal a legalapvetőbb eszközökkel, melyek minden egyes projektben megtalálhatóak. Nevezetesen a változókat, adattípusokat, osztályokat, tulajdonságokat és metódusokat.

olvasd tovább »

A CSS kód formázási lehetőségei

Ebben a bejegyzésben, a különböző css formázási beállításokra fogunk összpontosítani. Szemügyre vesszük milyen lehetőségek közül választhatunk, hogy minél átláthatóbban és minél könnyebben szerkeszthető formában írjuk meg a sokszor igen hosszúra nyúló stílusfájunkat.

A formázás semmilyen kárt nem okoz a css funkciókban, csupán esztétikai jelentősége van. De ez nem jelenti azt, hogy nem fontos. Ez olyan, mintha azt mondanánk, hogy egy festőnek mindegy milyen vászonra fest. Befolyásolja az írás élményét, az olvasás nehézségét és a navigációt, valamint segít a régebben megírt stílusfájlok módosításában. Lássuk hát, mik ezek a módszerek.

olvasd tovább »

Fontin Sans: Ingyenes heti betűtípus

Ezennel elkezdjük az ingyenes heti betűtípus cikksorozatunkat, ahol magas minőségű fontokat fogunk bemutatni nektek. Ezeket többnyire (jelezni fogjuk) fel lehet használni mind a magán-és szakmai projektekben, bármilyen korlátozás nélkül. Az első ilyen betűtípus a Fontin Sans, készítője Jos Buivenga. Használjátok ügyesen.

olvasd tovább »

Helló Világ!

Üdvözlet! Ez az első saját bejegyzés. Módosítható, vagy törölhető, aztán kezdődhet a blogolás!

Köszönjük Wordpress! Reméljük általad minél több emberhez juthatnak el írásaink és gyarapíthatják vele tudásukat.

Kellemes tanulást és olvasást mindenkinek!

code&ART

olvasd tovább »